Directeur du laboratoire : Sébastien GEORGE

Directeur Adjoint : Anthony LARCHER

Adresse : Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM)
Institut d'Informatique Claude Chappe
Université du Mans - Avenue Laennec
72 085 LE MANS Cedex 9

Contact :

Tél. +33 (0)2 43 83 38 58
Mél : secretariat@lium.univ-lemans.fr

Site web :http://www-lium.univ-lemans.fr

ORGANISATION :

Le LIUM regroupe 2 équipes de recherche :
  • LST : Traitement automatique de la Parole et Traduction Automatique (Language and Speech Technology)
  • IEIAH : Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain

SECTEUR DE RECHERCHE : Sciences et Techniques

FORMATIONS EN LIEN AVEC LE LABORATOIRE :

  • BAC +5 : Master Informatique
  • BAC +8 : Ecole Doctorale MaSTIC (Mathématiques et Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication)

THEMATIQUES DE RECHERCHE :

  • L’activité scientifique de l’équipe LST est ciblée sur le traitement stochastique de la langue, en particulier sur la reconnaissance de la parole et du locuteur traitement et la traduction automatique.
  •  L’équipe Ingénierie des EIAH s’est spécialisée sur un approche de l’ingénierie des EIAH. Le projet scientifique fondamental de l’équipe est d’élaborer un socle scientifique pour le développement et l’ingénierie des systèmes informatiques pour l’enseignement et l’apprentissage.

 

DERNIERES PUBLICATIONS

 

Mots-clés

Interpretability Interaction Serious games Clustering Instructional design Statistical machine translation Learning Games Generation Connectivism Technology Enhanced Learning Education et informatique Nouvelles technologies de l'information et de la communication Automatic speech recognition Virtual Reality Tutorat Pedagogical scenario Simulation Augmented Reality Informatique Patterns CMOOC Information and communications technology Educational technologies Ingénierie Gamification Serious Game Education -- Data processing Deep learning Authoring Tool Learning scenarios Speaker diarization Annotation Réalité virtuelle Speech Education Computer-assisted education Neural networks EIAH Mixed reality MOOC Belief functions Virtual reality Nouvelles technologies de l'information et de la communication Collaboration Model Driven Engineering Reconnaissance automatique de la parole Training Handwriting Speech recognition Conception des EIAH Spoken language understanding Learning analytics Design Modélisation Speaker identification Complex networks Opérationnalisation Word embeddings Machine learning Serious game Learning Analytics Speaker recognition Game-Based Learning BPMN Community detection Spoken Language Understanding Information and communications technology Education et informatique Augmented reality LMS Interprétabilité Mobile learning Conception participative Dashboard Education Diarization Instructional Design Compréhension de la parole Tutoring Computer-assisted education Corpus Apprentissage profond Authoring tool Scénario pédagogique Modelling Arabic language Usability Human learning Adaptation TEL Serious Games Scénarisation pédagogique Jeux sérieux Outil auteur Apprentissage automatique Conception pédagogique Motivation Evaluation Learning Management System Operationalization Learning Educational technologies Moodle

 

 

NOMBRE DE DOCUMENTS

711

NOMBRE DE NOTICES

1 111

 

 

TAUX d'OPEN ACCESS

41 %