INSIDE Interactive and Non-destructive Solution for Introspection in Digital Environments
Flavien Lécuyer
(1)
,
Valérie Gouranton
(1)
,
Ronan Gaugne
(1)
,
Théophane Nicolas
(2, 3)
,
Grégor Marchand
(4)
,
Bruno Arnaldi
(1)
Flavien Lécuyer
- Fonction : Auteur
- PersonId : 21421
- IdHAL : lecuyer-flavien
- ORCID : 0000-0002-4659-3820
Valérie Gouranton
- Fonction : Auteur
- PersonId : 1272
- IdHAL : valerie-gouranton
- ORCID : 0000-0002-9351-2747
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Ronan Gaugne
- Fonction : Auteur
- PersonId : 16546
- IdHAL : ronan-gaugne
- ORCID : 0000-0002-4762-4342
- IdRef : 231298633
Théophane Nicolas
- Fonction : Auteur
- PersonId : 180359
- IdHAL : theophane-nicolas
- ORCID : 0000-0003-0098-9456
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Grégor Marchand
- Fonction : Auteur
- PersonId : 741277
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Bruno Arnaldi
- Fonction : Auteur
- PersonId : 15912
- IdHAL : bruno-arnaldi
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Résumé
The development of scanning technologies allowed to limit the destructiveness induced by the excavation. However, it is not enough, as the rendering is not enough to study a scanned artifact. We propose to use virtual reality as a legitimate tool for the inspection of artifacts modelled in 3D: INSIDE, with tools to lead a complete virtual excavation. This tool opens a new way of practicing archaeology, more efficient and safer for the content being excavated. A video presentation is also available at https://youtu.be/XaYvMvRO8-Y. I.
Format du dépôt | Fichier |
---|---|
Type de dépôt | Communication dans un congrès |
Résumé |
en
The development of scanning technologies allowed to limit the destructiveness induced by the excavation. However, it is not enough, as the rendering is not enough to study a scanned artifact. We propose to use virtual reality as a legitimate tool for the inspection of artifacts modelled in 3D: INSIDE, with tools to lead a complete virtual excavation. This tool opens a new way of practicing archaeology, more efficient and safer for the content being excavated. A video presentation is also available at https://youtu.be/XaYvMvRO8-Y. I.
|
Titre |
en
INSIDE Interactive and Non-destructive Solution for Introspection in Digital Environments
|
Auteur(s) |
Flavien Lécuyer
1
, Valérie Gouranton
1
, Ronan Gaugne
1
, Théophane Nicolas
2, 3
, Grégor Marchand
4
, Bruno Arnaldi
1
1
Hybrid -
3D interaction with virtual environments using body and mind
( 491414 )
- Campus de Beaulieu 35042 Rennes cedex
- France
2
Inrap -
Institut national de recherches archéologiques préventives
( 301475 )
- 121 rue d'Alésia
75014 Paris
- France
3
Trajectoires - UMR 8215
( 217516 )
- 9 rue Malher, 75004 Paris
- France
4
CReAAH -
Centre de Recherche en Archéologie, Archéosciences, Histoire
( 206481 )
- Université de Rennes 1
Bâtiment 24-25 Campus de Beaulieu
263, Avenue du général Leclerc
Campus de Beaulieu
CS 74205 -
35042 Rennes Cedex- France
- France
|
Page/Identifiant |
1-4
|
Actes |
Oui
|
Titre de la collection |
New Realities: Authenticity & Automation in the Digital Age
|
Audience |
Internationale
|
Langue du document |
Anglais
|
Vulgarisation |
Non
|
Comité de lecture |
Oui
|
Invité |
Non
|
Titre du congrès |
Digital Heritage 2018 - 3rd International Congress & Expo, IEEE
|
Date début congrès |
2018-10-26
|
Date fin congrès |
2018-10-30
|
Ville |
San Francisco
|
Pays |
États-Unis
|
Projet(s) ANR |
|
Domaine(s) |
|
Origine :
Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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