Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ? - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Espace Géographique Année : 2011

Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ?

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Résumé

While video games have become a major cultural practice, we still know little about the diversity of the video game audience and their practices. The need to identify the main issues of the reticularization of the video game practice territories, and to overcome normative debates on violence and addiction, requires a multidisciplinary approach, at the interface between social and cultural geography, and the sociology of cultural practices. The analysis of video games as spatial systems allows us to comprehend the interaction between the different levels of video game practices, and refocusing the study on the players themselves.
Si les jeux vidéo sont devenus une pratique culturelle majeure, on connaît encore mal la diversité des publics et de leurs pratiques. La nécessité d'identifier les enjeux de la réticularisation des territoires des pratiques vidéoludiques, ainsi que de dépasser les débats normatifs sur la violence et l'addiction, imposent une approche pluridisciplinaire, au croisement de la géographie sociale, de la géographie culturelle et de la sociologie des pratiques culturelles. L'analyse du jeu vidéo comme système spatial permet de penser l'articulation des échelles des pratiques vidéoludiques et de recentrer l'étude des pratiques sur les joueurs eux-mêmes.
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Dates et versions

halshs-00641095 , version 1 (14-11-2011)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-00641095 , version 1

Citer

Hovig ter Minassian, Samuel Rufat, Samuel Coavoux, Vincent Berry. Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ? : Pratiques et représentations spatiales des joueurs. Espace Géographique, 2011, 40 (3), pp.245-262. ⟨halshs-00641095⟩
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