Imaginer les visiteuses : Scripts de genre et conception d’une exposition - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Culture et Musées Année : 2017

Imagining women visitors. Gender scripts and the design of an exhibition.

Imaginer les visiteuses : Scripts de genre et conception d’une exposition

Marion Coville

Résumé

Recent studies has shown gendered stereotypes and representations at work in exhibitions about scientific culture, in their scenography or their medias. This article examines the process of exhibit design and its organization from a gender perspective. It is situated in the wake of studies on professional practices in museums which, behind the scenes, help to produce the spaces and contents available to the public. The article provides a critical perspective on gender in the museum, from a fieldwork on the design of an exhibition. This research focuses on the production of a feminine visitor figure during the design of a video game exhibition, conceived by a center for scientific, technical and industrial culture. It considers the exhibition not only as a specific material space for a public purpose, but also as a project around which a diversity of actors come together. This implies observing all the participants in its design, their interactions, their cooperation but also their resistance.
De récentes recherches ont mis au jour les stéréotypes et représentations de genre à l’œuvre dans les scénographies d'expositions et les supports de médiation de la culture scientifique. Cet article examine le processus de conception des expositions et leur organisation sous l'angle du genre. Il se situe dans le sillage des études sur les pratiques professionnelles dans les musées qui, en coulisses, participent à produire les espaces et contenus à disposition des publics. L'article propose un éclairage critique sur le genre au musée, à partir d'une enquête ethnographique au sein des univers de conception des expositions. Cette recherche porte sur la production d'une figure de visiteuse lors de la conception d'une exposition sur le jeu vidéo, conçue par un centre de culture scientifique, technique et industrielle. Il s'agit de considérer l'exposition non seulement comme un espace matériel spécifique à vocation publique, mais aussi comme un projet autour duquel une diversité de personnes se réunissent. Cela implique d'observer l'ensemble des participants et des participantes à sa conception, leurs interactions, leur coopération mais aussi leurs résistances.
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halshs-02526110 , version 1 (31-03-2020)

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Citer

Marion Coville. Imaginer les visiteuses : Scripts de genre et conception d’une exposition. Culture et Musées, 2017, 30, pp.73-90. ⟨10.4000/culturemusees.1192⟩. ⟨halshs-02526110⟩
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