Une application du principe « visualiser pour raisonner » : Analyse visuelle comparative 2D de données sur un jeu de théâtre antiques. - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société
Communication Dans Un Congrès Année : 2006

Une application du principe « visualiser pour raisonner » : Analyse visuelle comparative 2D de données sur un jeu de théâtre antiques.

Résumé

Dans cette contribution, l'effort principal est porté sur la mise en œuvre de mécanismes de comparaison visuelle entre theatres antiques, que ceux-ci soient existants ou disparus. Ces comparaisons ont pour objectif général d'aider à mieux comprendre d'une part la typologie du théâtre mais surtout comment cette typologie a évolué dans le temps et l'espace de la présence grecque puis romaine autour du bassin méditerranéen. Inscrite donc dans une démarche diachronique, ces comparaisons doivent in fine permettre d'évaluer de façon synthétique ce que nous connaissons (composition et données sur chaque théâtre, synthétisées dans une signature visuelle ; comparaison paramètre par paramètre de tous les théâtres), mais aussi ce que nous ignorons (souligner les absences d'informations). L'objectif concret de ce travail est de développer un jeu d'outils visuels uniquement 2D pour autoriser ces comparaisons, incluant une représentation de type distribution spatiale (pseudo-cartographique).
Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-00266717 , version 1 (25-03-2008)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-00266717 , version 1

Citer

Jean-Yves Blaise, Iwona Dudek, Francesca de Dominico. Une application du principe « visualiser pour raisonner » : Analyse visuelle comparative 2D de données sur un jeu de théâtre antiques.. Modelli di Architectura Reppresentatione Digitale, Jul 2006, Italie. ⟨halshs-00266717⟩
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