Les espaces réels dans le jeu vidéo. Contribution à une approche géographique des espaces vidéoludiques - HAL Accéder directement au contenu
Chapitre d'ouvrage Année : 2012

Les espaces réels dans le jeu vidéo. Contribution à une approche géographique des espaces vidéoludiques

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Dates et versions

halshs-01261581, version 1 (25-01-2016)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-01261581 , version 1

Citer

Thierry Joliveau. Les espaces réels dans le jeu vidéo. Contribution à une approche géographique des espaces vidéoludiques. H. Ter Minassian, S Ruffat, S. Coavoux Espaces et temps des jeux vidéos, 148-181, Editions Questions Théoriques, 2012. ⟨halshs-01261581⟩
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Dernière date de mise à jour le 07/04/2024
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