Un logiciel de modelé numérique de terrain (MNT). - HAL Access content directly
Journal articles Archeologia e Calcolatori Year : 2008

Un logiciel de modelé numérique de terrain (MNT).

Abstract

The author describes a free software, originated in the same sphere as videogames programming, able to work under OpenGL and SDL. Its architecture is based on Delaunay triangulation algorithms and is aimed at rapidly creating 3D realistic Digital Terrain Models. The purpose of this free license software is to give archaeologists a simple tool to overcome complex traditional topographic design software. It allows direct data transfer from acquisition tools to servers for an immediate online elaboration (consultation, updating, changes, etc.). The optimal final result could be the combined use of this free software for topographic calculus.
Le logiciel est issu du domaine de la sphère de programmation de jeux vidéos. En effet, il a été mis au point pour créer rapidement des espaces tridimensionnels réalistes et peu coûteux en terme de temps/homme et d’in- vestissement matériel (utilisable sous tous les systèmes exploitations actuels et impliquant peu de ressources machine). Son architecture est axée sur l’emploi de l’interpolation entre points les plus proches formant des triangles irréguliers (maillage dit “delaunay”) et par la disposition de textures selon les altitudes, le tout sous bibliothèque OpenGL (base M. Beyler et Schwarts) et SDL. Cette base est développée et adaptée afin de répondre aux besoins spécifiques archéologiques (optimisation des différents codes sources avec près de 700 lignes de codes). L’architecture logicielle des plus simples est axée sur deux bases de données distinctes (topographique et textures) associées grâce au module graphique.
Main file
Thumbnail
19_Rassat.pdf ( 812.75 Ko ) Download
Origin : Publisher files allowed on an open archive
Loading...

Dates and versions

halshs-01448445, version 1 (27-01-2017)

Identifiers

  • HAL Id : halshs-01448445 , version 1

Cite

Sylvain Rassat. Un logiciel de modelé numérique de terrain (MNT).. Archeologia e Calcolatori, 2008, 19. ⟨halshs-01448445⟩
128 View
509 Download
Last update date on 5/12/24
How are these indicators produced

Share

Gmail Facebook Twitter LinkedIn More