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Autre publication scientifique Année : 2002

Le jeu

Olivier Marty

Résumé

Roman de vulgarisation de la sociologie interactionniste. L'intrigue se déroule dans un jeu vidéo en ligne. Claude est un jeune homme solitaire et passionné d'informatique. Fuyant la grisaille de la réalité, il découvre un jeu sur internet qui lui permet de vivre une vie virtuelle. Il y rencontre un compagnon avec lequel ils entament un long voyage pour explorer ce monde informatique. Mais tout bascule le jour où il revient dans la réalité pour rencontrer son acolyte: ce n'est pas véritablement la personne à laquelle il s'attendait . . . Ce roman interactionniste a été profondément influencé par la micro sociologie américaine. Il s'attarde sur les stratégies de conversation, les actes de présentation de soi ou encore les jeux de point de vue.
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Dates et versions

halshs-01779306, version 1 (26-04-2018)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-01779306 , version 1

Citer

Olivier Marty. Le jeu : Roman de vulgarisation. 2002. ⟨halshs-01779306⟩
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Dernière date de mise à jour le 07/04/2024
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