Le corps comme contrôleur pour animer son avatar de jeu vidéo : analyse de la présence de soi à l’écran - HAL Accéder directement au contenu
Communication dans un congrès Année : 2016

Le corps comme contrôleur pour animer son avatar de jeu vidéo : analyse de la présence de soi à l’écran

Loading...
Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-01868705, version 1 (05-09-2018)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-01868705 , version 1

Citer

Isabel Colón de Carvajal, Sandra Teston-Bonnard. Le corps comme contrôleur pour animer son avatar de jeu vidéo : analyse de la présence de soi à l’écran. IMPEC 2016 : Interactions Multimodales Par Ecrans, ENS de Lyon, 2016, Lyon, France. ⟨halshs-01868705⟩
34 Consultations
0 Téléchargements
Dernière date de mise à jour le 07/04/2024
comment ces indicateurs sont-ils produits

Partager

Gmail Facebook Twitter LinkedIn Plus