Chapitre IX. Les leurres ludiques du numérique. Formes et sens du jeu « utile » au sein des applications numériques
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
|---|---|
| Licence |
Loading...
| Origine | Fichiers produits par l'(les) auteur(s) |
|---|---|
| Licence |
Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://shs.hal.science/halshs-02078254
Soumis le : lundi 25 mars 2019-10:53:10
Dernière modification le : mardi 23 septembre 2025-14:22:13
Archivage à long terme le : mercredi 26 juin 2019-13:19:51