Article Dans Une Revue
Sciences du jeu
Année : 2020
Clément Dussarps : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://shs.hal.science/halshs-03046988
Soumis le : mardi 8 décembre 2020-16:29:27
Dernière modification le : lundi 5 juin 2023-16:52:11
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Clément Dussarps. Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4. Sciences du jeu, 2020, 13, ⟨10.4000/sdj.2696⟩. ⟨halshs-03046988⟩
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