Video Game Characters, Construction and Dislocation of Identity in Contemporary Literature
Personnages vidéoludiques, construction et dislocation de l’identité dans la littérature contemporaine
Résumé
Cet article s’intéresse à la manière dont la littérature contemporaine s’empare des personnages vidéoludiques pour proposer une réflexion sur l’identité à l’heure où le numérique prend de plus en plus de place dans nos vies. D’un côté, le jeu vidéo est un prétexte pour certains auteurs de littérature de jeunesse pour aborder la question plus générale de la construction de l’identité. D’un autre côté, une part de la littérature contemporaine se sert du personnage de jeu vidéo pour comprendre l’influence (positive ou négative) du virtuel sur notre identité, notamment en interrogeant le phénomène de l’identification.
Domaines
Sciences de l'Homme et Société
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