Communication Dans Un Congrès Année : 2020

Jouer le sexisme en entreprise : Serious Game, Art Game, Expressive Game ?

Hélène Sellier

Résumé

Par l’étude de la démarche de création de RecovR (The SEED Crew, 2021), la communication montre que la notion de détournement peut être utilisée pour comprendre non un objet artistique, mais un processus créatif lié à une utilisation de la théorie. Le texte revient ainsi sur les appropriations des concepts de serious game, art game et expressive game.

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Dates et versions

halshs-04616697 , version 1 (19-06-2024)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-04616697 , version 1

Citer

Hélène Sellier. Jouer le sexisme en entreprise : Serious Game, Art Game, Expressive Game ?. Journée d’étude « Jeux et détournement », Nov 2020, Strasbourg (en ligne), France. ⟨halshs-04616697⟩

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