Queeriser le jeu vidéo - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2023

Queeriser le jeu vidéo

Résumé

En cherchant à ouvrir la création de jeux vidéo à tout le monde (Anthropy, 2012), et plus particulièrement en mettant en lumière les regards queers (Ruberg, 2019), cet atelier a proposé de participer à la réalisation d’un jeu vidéo (avec Twine), dans la lignée du travail de construction d’espaces de résistance queer dans des lieux créatifs.
Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-04616815 , version 1 (19-06-2024)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-04616815 , version 1

Citer

Hélène Sellier, Laura Gabrielle Goudet. Queeriser le jeu vidéo. Colloque "Queeriser, dit-on? Questionnements sur les apports des perspectives queers en recherche et en création", Oct 2023, Montréal, Canada. ⟨halshs-04616815⟩
6 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Mastodon Facebook X LinkedIn More