Pseudo-Urban automatic pattern generation - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Chaos in Art and Architecture - International Journal of Dynamical Systems Research Année : 2005

Pseudo-Urban automatic pattern generation

Résumé

This research task aims to experiment automatic generative methods able to produce architecturale and urban 3D models. At this time, some interesting applicative results, rising from psudo random and l-systems formalisms, came to generate complex butrealistic immersive environments. Next step could be achieved by mixing those techniques to emerging calculus, dealing with topographic or environmental constraints. As a matter of fact, furure developments will aim to contribute to archeological or historical restitution, quickly providing credible 3D environments in a given historical context.
Notre but dans ce travail est de rechercher et d'expérimenter des méthodes de production
automatique de morphologies urbaines ou architecturales. Nous avons jusqu'ici implémenté
et fait converger des dispositifs s'appuyant sur une heuristique couplant un moteur de
production de séquences pseudo-aléatoires avec un formalisme graphtal, de type L-System
(Lindenmayer System). L'objectif étant dans un premier temps de produire simplement et “à
moindres frais“ des environnements géometriques texturés visitables par le biais de
technologies de visualisation 3D temps réel. Ce modèle de croissance, qui a déjà donné des
résultats intéressants pourra être dans un deuxième temps perfectionné par l'utilisation de
systèmes logiciels à comportement émergent, validé par des appréciations perceptives et
contraint par des informations d'ordre topographique ou des règles de production
urbanistiques ou architecturales. Ceci pourra, par exemple dans le domaine de l'archéologie
urbaine et dans un contexte historique donné, permettre de produire rapidement un support
d'hypotèses de restitution en présence de données fragmentaires.
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Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

halshs-00267400 , version 1 (27-03-2008)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-00267400 , version 1

Citer

Renato Saleri. Pseudo-Urban automatic pattern generation. Chaos in Art and Architecture - International Journal of Dynamical Systems Research, 2005, 1 (3), 12p. ⟨halshs-00267400⟩
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