Filmer pour jouer ou jouer pour filmer : le jeu au regard des pratiques filmiques amateurs ?
Résumé
Alors que le jeu, pour Roger Caillois, se doit d’être "rigoureusement improductif", les pratiques filmiques amateurs font du ludique l’un des principaux ressorts d’une démocratisation rendue possible grâce à une caméra-jouet. Ainsi, à partir d’un large corpus emprunté aux collections du Forum des images, on s’attache à saisir les particularités d’un phénomène universel.
Domaines
Histoire
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