Le corps comme médium d’interaction dans le processus d’appropriation ou de résistance au dispositif de jeu vidéo
Isabel Colón de Carvajal
- Fonction : Auteur
- PersonId : 7373
- IdHAL : isabel-colondecarvajal
- ORCID : 0000-0002-8664-3503
- IdRef : 156874601
Sandra Teston-Bonnard
- Fonction : Auteur
- PersonId : 13771
- IdHAL : sandra-teston-bonnard
- IdRef : 113942621
Domaines
LinguistiqueFormat du dépôt | Notice |
---|---|
Type de dépôt | Article dans une revue |
Titre |
en
Le corps comme médium d’interaction dans le processus d’appropriation ou de résistance au dispositif de jeu vidéo
|
Auteur(s) |
Isabel Colón de Carvajal
1
, Sandra Teston-Bonnard
1
1
ICAR -
Interactions, Corpus, Apprentissages, Représentations
( 51028 )
- 5, av Pierre Mendès-France 69676 BRON CEDEX
- France
|
Volume |
7
|
Numéro |
2
|
Page/Identifiant |
401-435
|
Titre de la collection |
Le corps et ses métamorphoses à l'ère numérique
|
Date de publication |
2018
|
Audience |
Internationale
|
Comité de lecture |
Oui
|
Vulgarisation |
Non
|
Nom de la revue |
|
Langue du document |
Français
|
URL éditeur |
https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/3464
|
Collaboration/Projet |
|
Projet(s) ANR |
|
Domaine(s) |
|
Mots-clés |
fr
jeux vidéo, médium, corps, interaction, résistance, appropriation
|
Loading...