Le jeu vidéo comme médiateur d’apprentissage informels. Le cas des jeux Europa Universalis et Crusader Kings - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

Le jeu vidéo comme médiateur d’apprentissage informels. Le cas des jeux Europa Universalis et Crusader Kings

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Dates et versions

halshs-02483553 , version 1 (18-02-2020)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-02483553 , version 1

Citer

Clément Dussarps, Anne Cordier. Le jeu vidéo comme médiateur d’apprentissage informels. Le cas des jeux Europa Universalis et Crusader Kings. Pour une écriture vidéoludique de l’Histoire (Journée d’étude), Apr 2018, Pessac, France. ⟨halshs-02483553⟩
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