Les mondes de production du jeu vidéo - HAL Accéder directement au contenu
Article dans une revue Réseaux : communication, technologie, société Année : 2020

Les mondes de production du jeu vidéo

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Dates et versions

halshs-03384301, version 1 (18-10-2021)

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Citer

Vinciane Zabban, Hovig ter Minassian, Camille Noûs. Les mondes de production du jeu vidéo. Réseaux : communication, technologie, société, 2020, N°224 (6), pp.9. ⟨10.3917/res.224.0009⟩. ⟨halshs-03384301⟩
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Dernière date de mise à jour le 05/05/2024
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