Building a corpus of collaborative video gaming interactions for studying soft skills: from applied collaborative research to societal impact - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2022

Building a corpus of collaborative video gaming interactions for studying soft skills: from applied collaborative research to societal impact

Constituer un corpus d'interactions de jeux vidéo collaboratif pour l'étude des compétences comportementales : de la recherche collaborative appliquée à l'impact sociétal

Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-03825106 , version 1 (21-10-2022)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-03825106 , version 1

Citer

Lydia Heiden, Biagio Ursi, Anthony Basille. Building a corpus of collaborative video gaming interactions for studying soft skills: from applied collaborative research to societal impact. 9th European Communication Conference (ECREA), Anne Marit Waade, Henrik Bødker, Christoph Raetzsch, Vibeke Thøis Madsen, Oct 2022, Aarhus, Denmark. ⟨halshs-03825106⟩
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