Des romans "World of Warcraft» aux adaptations de "Loup Solitaire» : quand le jeu vidéo emprunte au livre et inversement - HAL Accéder directement au contenu
Communication dans un congrès Année : 2014

Des romans "World of Warcraft» aux adaptations de "Loup Solitaire» : quand le jeu vidéo emprunte au livre et inversement

Loading...
Fichier non déposé

Dates et versions

halshs-03975696, version 1 (06-02-2023)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-03975696 , version 1

Citer

Vincent Berry. Des romans "World of Warcraft» aux adaptations de "Loup Solitaire» : quand le jeu vidéo emprunte au livre et inversement. La littérature de jeunesse dans le jeu des cultures matérielles et médiatiques : circulations, adaptations, mutations, Association française de recherches sur les livres et les objets culturels de l’enfance; Université Paris 13, Sep 2014, Villetaneuse, France. ⟨halshs-03975696⟩
4 Consultations
0 Téléchargements
Dernière date de mise à jour le 05/05/2024
comment ces indicateurs sont-ils produits

Partager

Gmail Facebook Twitter LinkedIn Plus