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Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire Année : 2024

Énigme

Patrick Schmoll
  • Fonction : Auteur
  • PersonId : 1130298

Résumé

Les chasses au trésor organisées et autres jeux de piste ont connu au tournant des années 2000 un succès dans le grand public qui a motivé leur utilisation en communication d’entreprise et dans les parcours muséaux et touristiques. Plus récemment, les jeux d'évasion (escape games) ont popularisé le recours aux énigmes dans des jeux où une équipe doit se sortir ensemble d’une situation difficile. Le recours à des problèmes intellectuels à résoudre est également une dimension importante d'un genre qui connaît une extension remarquable depuis deux décennies, les « jeux sérieux », en particulier les jeux éducatifs et d'apprentissage. L’article se penche sur l'énigme en tant que ressort ludique spécifique, en concluant que son recours fréquent dans des genres de jeu nouveaux signale possiblement une évolution culturelle de nos sociétés.
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Dates et versions

halshs-04564713, version 1 (30-04-2024)

Licence

Paternité - CC BY 4.0

Identifiants

  • HAL Id : halshs-04564713 , version 1

Citer

Patrick Schmoll. Énigme. Dictionnaire des sciences du jeu, 2024, pp.113-119. ⟨halshs-04564713⟩

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