La culture littéraire du jeu vidéo
Résumé
Cet article examine les représentations de la littérature offertes par les jeux vidéo à l’aune de différentes conceptions théoriques, en particulier les approches historiques, fictionnelles, formalistes ou communicationnelles du fait littéraire. L’étude du corpus montre que chaque œuvre vidéoludique participe à la construction d’une définition particulière de la littérature. Cependant, considéré comme une culture médiatique, le jeu vidéo participe à la construction de la littérature en tant que culture.
Domaines
Sciences de l'Homme et Société
Origine :
Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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