Collective modes of research and creation: Acting for inclusiveness in a video game studio - HAL Accéder directement au contenu
Communication dans un congrès Année : 2022

Collective modes of research and creation: Acting for inclusiveness in a video game studio

Résumé

Reprenant certaines interrogations de la recherche-création et les méthodologies de la recherche-action, cette communication s’intéresse au contexte de création au sein du studio The Seed Crew. Elle porte plus particulièrement sur les stratégies mises en place pour correspondre à notre philosophie d’inclusivité et de dialogue, notamment en ce qui concerne la construction collective des connaissances sans hiérarchisation.
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Sellier_presentation_CGSA2022.pdf ( 85.66 Ko ) Télécharger
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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Dates et versions

halshs-04615232, version 1 (18-06-2024)

Identifiants

  • HAL Id : halshs-04615232 , version 1

Citer

Hélène Sellier. Collective modes of research and creation: Acting for inclusiveness in a video game studio. Canadian Game Studies (CGSA 2022), May 2022, Online, Canada. ⟨halshs-04615232⟩
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