Temporalité sérielle et expressivité vidéoludique : transformation de l’imaginaire social ?
Résumé
En utilisant l’exemple du jeu RecovR et les méthodologies de la recherche-création pour interroger l’expressivité vidéoludique, cette communication considère la discontinuité sérielle comme un moyen de favoriser les échanges au sein des communautés de joueurs et joueuses.
