Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels - Archive ouverte HAL Access content directly
Journal Articles Romanesques : revue du Cercll : roman & romanesque Year : 2021

Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels

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Dates and versions

halshs-03171759 , version 1 (17-03-2021)

Identifiers

  • HAL Id : halshs-03171759 , version 1

Cite

Benoiste Salembier, Stéphane Blocquaux, Renaud Hétier. Quand le roman policier devient un espace vidéoludique interactif pour enquêteurs virtuels. Romanesques : revue du Cercll : roman & romanesque, 2021. ⟨halshs-03171759⟩
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