Jeu vidéo et linéarité romanesque. La structure Aventure/mésaventures dans Dragon Age : Origins
Résumé
Nombre de role-playing games suivent une structure héritée des romans d’aventures. Le schéma Aventure/mésaventures, notamment établi par Matthieu Letourneux, qui souligne la construction en épisodes de l’Aventure, se retrouve ainsi dans la structure quête principale / quêtes secondaires de Dragon Age : Origins. Une analyse numérique de la structure narrative et du lexique de Dragon Age : Origins permet de mettre en évidence l’influence du roman d’aventures sur les RPG.
Loading...