Les représentations et les effets de la littérature dans The Elder Scrolls - HAL-SHS - Sciences de l'Homme et de la Société Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2018

Les représentations et les effets de la littérature dans The Elder Scrolls

Hélène Sellier

Résumé

Cet article propose une analyse détaillée des objets-livres au sein des jeux The Elder Scrolls. L’examen des textes et de leurs fonctions ludiques permet de repérer la définition de la culture littéraire mise en jeu et de comprendre l’expérience de lecture de livres fictionnels au sein d’un dispositif ludique.
Fichier principal
Vignette du fichier
Sellier-article-livres-TES.pdf (5.39 Mo) Télécharger le fichier
Origine Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte

Dates et versions

halshs-04613782 , version 1 (17-06-2024)

Identifiants

Citer

Hélène Sellier. Les représentations et les effets de la littérature dans The Elder Scrolls. Jeu vidéo et livre, Presses universitaires de Liège, pp.47-65, 2018, ⟨10.4000/books.pulg.2727⟩. ⟨halshs-04613782⟩
0 Consultations
2 Téléchargements

Altmetric

Partager

Gmail Mastodon Facebook X LinkedIn More